地府的
“牌技”是衡量鬼魂
“转生资格”的硬指标——从
“新手级”斗地主(1副牌),到
“进阶级”四冲(4副牌),再到
“巅峰级”六冲(6副牌),段位越高,转生福利越好(比如投个
“能天天摸牌的胎”)。但地府牌局自带
“阴间bug”:斗地主的
“炸弹”会炸出小鬼虚影,四冲的
“连牌”能让牌桌飘起来,六冲的
“至尊牌”(6副牌特制,可抵任意牌)会引动奈何桥的风,牌技越菜,越容易触发
“阴间尴尬事件”(比如输牌被孟婆按头灌
“清醒汤”,赢牌被阎罗王拉去当
“牌技助教”)。
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