冰冷粗糙的石阶在脚下盘旋向上,每一级都仿佛在诉说着这座堡垒的古老与顽固。
旋梯是令人恼火的左螺旋设计。
“我恨中世纪…”他低声嘟囔了一句,又极其熟练地将步枪换到左肩抵紧,枪口微微上扬。
他的抱怨声还未落下,上方阴影处就猛地晃出三个仓促下奔的匪兵身影,显然是被正面的动静惊动,想下去查看或增援别处。
他们根本没料到死亡会从下方袭来。三声经过抑制器处理、沉闷而诡异的枪响几乎叠在一起,在狭窄的螺旋空间内显得格外突兀。
一心的姿态略显别扭,但射击精度却丝毫未减。三个身影如同被无形重锤击中,一声未吭便顺着台阶滚落下来,撞在墙壁上,没了声息。
身后的CTRF队员们沉默地跨过敌人的尸体,动作轻捷,只有皮甲摩擦石壁的细微声响和压抑的呼吸声。
得益于城堡各处传来的激烈战斗噪音,这几声短暂的枪响并未引起更大范围的警觉。
队伍继续快速向上推进。越是接近顶端,来自城堡顶部的喊杀声、兵器碰撞声、沉重的摩擦声就越是清晰。
终于,阶梯到了尽头,连接着一处相对宽敞的门楼内部空间。
这里显然就是绞盘室所在,一个巨大的木质绞盘占据了中心位置,粗壮的铁链延伸出去,通向城墙外侧,连接着那扇困扰着城外精灵主力的沉重城门。
这里灯火通明,墙壁上插着的火把剧烈摇曳,映照出七八个慌乱的身影。
他们正手忙脚乱地操作着两个巨大的、需要数人才能推动的绞盘,绞盘上缠绕着粗如手臂的铁链,连接着下方那扇沉重的城门。
旁边,一口大铁锅下的柴火正旺,锅里的油脂翻滚沸腾,冒着令人作呕的青烟。几名匪徒正费力地抬起滚烫的油锅,显然正准备向下方倾泻这可怕的防御武器。
他们的注意力完全被城下的激战所吸引,嘈杂的战场噪音也掩盖了CTRF小队摸上来的动静。
下一刻,精灵的箭矢精准地掠过短暂的空间,瞬间放倒了四名背对着他们的匪徒。
直到同伴倒地,剩余匪徒才惊觉身后遇袭,慌乱地想要转身拿武器。
一心的步枪再次响起,短促的点射将剩余的抵抗力量迅速瓦解。