第121章 吉娜的部落大冒险

她甚至尝试去找过独眼萨满,想讨论一下魔法,结果老萨满嘴里蹦出的古怪音节和关于元素之灵的理论让她头晕眼花,最终只能讪讪离开。

楚天也没放着她天天在部落里无所事事的乱转,矮子很快找上了她。

在一间临时充当会议室的洞穴里,矮子与吉娜进行了第一次正式的情报交流。

矮子用他那矮小的身子努力摆出严肃的姿态:“锐锋骑士,根据我们的观察,玩家们似乎对击杀行为有某种……偏好?或者说,他们能从中获得某种‘奖励’?”

“叫我吉娜就好了。”吉娜点点头,脸色凝重起来,“我们牺牲了无数士兵才摸到一些规律。他们似乎通过杀戮来获得所谓的‘经验值’,从而提升自身的力量和速度。而且,不同群体的玩家行为差异很大。”

她详细描述了人类军队用鲜血换来的教训:

那些村落旗帜是樱花的玩家的残忍嗜杀,往往以虐杀为乐;

旗帜是一条奇怪的长条形生物的玩家则相对克制,有时甚至会尝试与落单的平民沟通,更注重团队配合和据点建设;

旗帜上有一堆星星的玩家偏好使用类似矮人火枪的远程火器和正面强攻;

而旗帜上是一头熊的玩家则是肉体强横,擅长近身混战。

“我们还发现他们建立的村落中心有一种发光的水晶柱。只要那东西不被破坏,他们就能无限次地在附近复活。

我们曾付出巨大代价攻破过一个玩家村落的围墙,但无法摧毁那根柱子,最终只能眼睁睁看着被杀的玩家不断重生,导致行动失败。”

这些信息对分析小组来说至关重要,德尔一边记录一边分析:“看来,‘经验值’是他们行动的核心驱动力。而‘复活点’是关键节点。”

作为回报,分析小组也将有选择的情报分享给吉娜。

矮子解释道:“我们发现,玩家内部并非铁板一块。他们不同的……‘国家’群体之间,也存在矛盾和竞争。或许可以利用这一点。”

他将玩家分属的国家都和吉娜说了,这些信息都能和吉娜提到的各种旗帜对上。